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    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン - 图书

    导演:アーネスト·アダムス
    面白いゲームには、優れた仕組みが必要だ! いかにメカニクスをデザインし、テストし、そしてチューニングするか。 国際ゲーム開発者協会IGDAの創始者と気鋭のゲーム研究者が説く、ゲームデザインの新形態! 時代に左右されない、根源的なゲーム作りの原則と実践を伝授する。
    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン
    图书

    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン - 图书

    导演:アーネスト·アダムス
    面白いゲームには、優れた仕組みが必要だ! いかにメカニクスをデザインし、テストし、そしてチューニングするか。 国際ゲーム開発者協会IGDAの創始者と気鋭のゲーム研究者が説く、ゲームデザインの新形態! 時代に左右されない、根源的なゲーム作りの原則と実践を伝授する。
    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン
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    クロスゲーム - 图书

    2005
    导演:あだち 充
    传说中的三叶草有着这样优美柔和的如诗般的意义,一叶三叶草是祈求,二叶三叶草是希望,三叶三叶草是爱情,而四叶的三叶草将轻轻地告诉你,幸福就在你身边。 安达充新连载登场,会带来幸福的四瓣叶片,青春故事开幕,青梅竹马是四姐妹!!! 《クロスゲーム/四葉遊戲/CROSS GAME/幸運四葉草》正版书籍目前共有3个版本,丛书地址如下 不属于这三个出版社出版的均为盗版 クロスゲーム 日本小学馆单行本 共17卷 http://book.douban.com/series/9763 Cross Game 香港天下版 共17卷 http://book.douban.com/series/10576 四叶游戏 台湾青文版 共17卷 http://book.douban.com/series/932
    クロスゲーム
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    3Dゲームをおもしろくする技術: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ - 图书

    导演:大野功二
    なぜプレイ中に爽快感を感じるのか?なぜ繰り返しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。
    3Dゲームをおもしろくする技術: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
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    ゲーマーズブレイン: UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 - 图书

    导演:セリア・ホデント
    ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮することです。 人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。 成功するゲームを作るのは、簡単ではありません。 発売直後は売れ行きが好調だったゲームでも、ユーザー体験(UX)に問題があれば、やがてそっぽを向かれてしまいます。 主な特徴: ・脳の仕組みの概要をわかりやすく説明します。 ・市販のゲームの例をいくつも挙げながら、優れたUXフレームワークを提供します。 ・デザイン思考、ユーザー調査、アナリティクス、UX戦略について説明します。 ・プロのゲーム開発者から学生まで、すべての人の即戦力とな...(展开全部)
    ゲーマーズブレイン: UXと神経科学におけるゲームデザインの原則
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    「レベルアップ」のゲームデザイン: 実戦で使えるゲーム作りのテクニック - 图书

    导演:Scott Rogers
    ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。
    「レベルアップ」のゲームデザイン: 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
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    アンサーゲーム - 图书

    导演:五十嵐 貴久
    大手商社に勤務している樋口毅と田崎里美は結婚式を挙げた。新婚旅行を明日に控え、幸せな一夜を過ごすはずだった…。翌朝、目を覚ますと、そこは真四角の“箱”の中。そこに、ファンファーレとともにピエロが現れ、言った。「アンサー・ゲームへようこそ!」ゲームは簡単。出された問題に、二人の答えが一致すればOK!しかも問題は、二人に関係するものばかりで、十問中、七問正解すればゲームクリアです。それではいきましょう。第一問はこちら!『あなたたちが最初に会ったのは、いつ、どこで?』閉じ込められ、極限状況で試される男と女。愛か打算か裏切りか、究極の心理ゲームが今、開幕!
    アンサーゲーム
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    救国ゲーム - 图书

    2021
    导演:結城真一郎
    人質は国民八〇〇〇万人。日本崩壊のカウントダウンが迫るなか、全ての鍵を握るのは、“無傷"の首なし死体。 日本推理作家協会賞受賞後初作品は、堂々たる本格ミステリ長編。 “奇跡"の限界集落で発見された惨殺体。その背後には、狂気のテロリストによる壮絶な陰謀が隠されていた。 否応なく迫られる命の選別、そして国民の分断――。 最悪の結末を阻止すべく、集落の住人・陽菜子は“死神"の異名を持つエリート官僚・雨宮とともに、日本の存亡を賭けた不可能犯罪の謎に挑む。
    救国ゲーム
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    救国ゲーム - 图书

    2024
    导演:結城真一郎
    “奇跡”の限界集落で発見された首無し死体。愛国者にして救世主(パトリシア)を名乗る犯人は高らかに宣告する。「すべての地方都市を放棄せよ。人質は地方に暮らす8000万人の日本国民」。ドローンによる無差別テロの期限(タイムリミット)が迫る中、集落の住人でカリスマブロガーの陽菜子と、“死神”の異名を持つエリート官僚の雨宮は、日本の存亡を賭け、不可能犯罪に挑む。最注目作家による本格ミステリ×サスペンス!
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    救国ゲーム - 图书

    2024
    导演:結城真一郎
    “奇跡”の限界集落で発見された首無し死体。愛国者にして救世主(パトリシア)を名乗る犯人は高らかに宣告する。「すべての地方都市を放棄せよ。人質は地方に暮らす8000万人の日本国民」。ドローンによる無差別テロの期限(タイムリミット)が迫る中、集落の住人でカリスマブロガーの陽菜子と、“死神”の異名を持つエリート官僚の雨宮は、日本の存亡を賭け、不可能犯罪に挑む。最注目作家による本格ミステリ×サスペンス!
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